Archivo | Videojuegos RSS feed for this section

Consolas de videojuegos y Cine

3 Dic

Vamos a analizar con un ejemplo el fenómeno de la alianza de las videoconsolas con los servicios de cine por streaming que actualmente existen, por un lado si posees una PS3 y una conexión a internet ya dispones de MUBI.

Pero, ¿Qué es MUBI?

MUBI se trata de un servicio de cine en streaming  en el cual los usuarios de la consola tendrán acceso instantáneo al mejor cine independiente, internacional y clásico.

Con un catálogo siempre creciendo, la aplicación nos acerca a películas de directores como Chaplin o Lars Von Trier.

El programa nos invitará a formar parte de la comunidad MUBI, un foro donde podremos intercambiar y compartir recomendaciones con sus contactos.

Disfrutar de MUBI es muy sencillo; bastará con acceder a PlayStation Network y descargar la aplicación gratuita y oficial del servicio con el mismo nombre.

Los precios varían entre los 0’99 euros en el caso de los cortometrajes, y los 3’59 euros si se trata de una película. Aunque, sin duda, la opción ideal si eres un devorador de películas es la suscripción ilimitada de 30 días para ver con total libertad todo lo que quieras y tantas veces como quieras por solo 12’99 euros (al mes).

Si eres cinéfilo este es tu portal, hay una sección muy interesante sobre festivales independientes, concretamente he estado pegando un vistazo al de Sundance y aparecen muchas películas que han sido estrenadas precisamente en ese festival con la opción de visionado inmediato.

Videojuegos, ¿un negocio con falta de ideas?

3 Dic

A todos cuando nos gusta algo, lo queremos. Pasa con todo, comida, series, videojuegos… Lo que nos atañe a nosotros son las tan conocidas secuelas de los videojuegos. Muchas empresas si ven que un juego tiene éxito, intentan alargar esto hasta lo inimaginable; sólo hay que ver videojuegos como el Final Fantasy con más de una docena de entregas. Lo bueno de esto es que algunos están interconectados entre sí y si quieres saber el final de la historia, tienes que jugar. Otros son totalmente nuevos o novedosos pero explican cosas de versiones anteriores,  todo ello para mantener un público que tiene cierta devoción por comprar esa clase de videojuegos.

En el blog de Nacho Vigalondo, se dice que los usuarios son los que demandan cada vez más acerca de sus videojuegos preferidos y que lo que realmente pedimos a esas continuaciones no es que sean “una ampliación significativa de las posibilidades del original sino una forma de volver a disfrutar una experiencia similar, con las actualizaciones justas. Así, el exceso de novedades suele estar tan mal visto como su ausencia total”. Tal vez la única responsable de esta situación no sólo es una industria con ansias de vender, sino un público que lo que desea es revivir lo conocido y sanciona las libertades excesivas.

Una cosa está clara, las empresas son conscientes de ello y sabiendo esto, es evidente que lo están aprovechando. Pero esta actitud, esta idea de ‘todavía se puede hacer mejor, todavía queda una vuelta de tuerca más que dar’ no siempre sale como hubiera gustado. Como se suele decir, “más vale lo malo conocido, que lo bueno por conocer”.

La nueva Wii U

27 Nov

Los juegos de hoy en día demandan del usuario el tener mil manos para poder optar a todos los comandos que nos puede ofrecer un videojuego. Es por eso que las consolas se innovan día a día y es lo que ha hecho la compañía una nipona con la nueva Wii U.  El control de la Nintendo Wii U tiene pantalla táctil de 6.2 pulgadas, se ve grande y aglutina todo lo que podemos esperar: controles físicos, micrófono, altavoces, acelerómetro y cámara. Realmente es un mando, pero a lo grande. Muchos lo han comparado con una Tablet porque con ella se puede hacer mucho más que jugar, como hacer videoconferencias  o navegar por internet.

Es una forma de atraer a los que más les gusta jugar ya que este “mando” les permite hacer mucho más que lo que el mando de la Wii normal nos permitía.  Su pantalla permite ver más detalles y si estamos jugando en la TV, con sólo enfocar la Wii U a la tele, pasa la partida automáticamente a la tablet, por lo que podemos seguir jugando por donde nos habíamos quedado. Podemos, de igual manera, “lanzar” videos hacia la tele, la cual los reproducirá automáticamente. Pero ahora surge la pregunta ¿realmente lo necesitamos? Si queremos jugar con más detalle y a lo “grande” la respuesta es inmediata. ¿Cuántas veces hemos estado jugando en la TV y han llegado nuestros padres o cualquier otro para decirnos: “oye déjame que quiero ver la peli”?  Pues con la Wii U eso se ha acabado ya que puedes continuar jugando en la tablet sin más. Lo que está claro es que sólo es una manera de tener a la gente enganchada proporcionando un sinfín de comodidades a un precio que no todo el mundo considera asequible.

Juegos sociales

20 Nov

Hoy en día ya no se sabe en qué formato hacer los juegos para aumentar las ventas.  Las diferentes plataformas de juegos que tenemos hoy en día tipo PS3, XBOX ó WII, disponen de una gran variedad de juegos, pero su precio no está al alcance de todos y mucha gente no está dispuesta a gastarse más de 50€ en un videojuego del que disfrutaran durante unos días, o quizás, algunos meses. Este es uno de los motivos importantes de la expansión de los juegos sociales, pero sin lugar a dudas, su mayor éxito viene gracias al éxito de las redes sociales como Facebook, Tuenti o Google+.

El “Social Gaming“, que es como se conoce a estos juegos, aprovecha las redes sociales para captar adeptos, ya que, hoy en día, ¿quién no tiene Facebook o Tuenti? Además, estos juegos hacen que “compitamos” con nuestros contactos por ver quién es mejor en algo, ayudarse mutuamente o regalar cosas que ayuden a avanzar en el juego. Además, cuantos más amigos tienes jugando al mismo juego más ventajas tendrás, por lo que esto fomenta el tener muchos “amigos”.

Este tipo de juegos hace que entre los mismos usuarios se corra la voz y el número de jugadores vaya creciendo rápidamente. Pero, ¿en qué beneficia a las empresas? Pues bien, todos estamos cansados de ver anuncios en televisión sobre videojuegos y su fecha de lanzamiento, pero nunca hemos visto un anuncio de FarmVille por ejemplo. Esto se debe a que su publicidad es más específica (reducida a los medios sociales) y la posibilidad de jugar de forma “gratuita”.

Deportes 2.0

15 Nov

Los videojuegos han evolucionado hasta tal punto que buscan la involucración del usuario. Las diferentes compañías han desarrollado plataformas para practicar deportes para los más “caseros”. Ahora ya no existe la excusa de “no voy al gimnasio porque me da pereza ir”, con los videojuegos activos como la Wii Fit, Wii Sports, PS3 Move o la XboX Kinect, el gimnasio se traslada a casa.

A las empresas les interesa vender, y acceder a un público, cada vez, más variado. De esta manera, no sólo se centran en la juventud, sino también en personas, que, por su trabajo, o por edad, no suelen fijarse en otro tipo de videojuegos.

Las plataformas de deportes están diseñadas para todo tipo de edades, desde niños, hasta personas de edad avanzada, ya que los videojuegos de hoy en día requieren que los jugadores jueguen de pie y se muevan, así que es una nueva forma de combatir el tan conocido sedentarismo. Es más, investigaciones recientes sugieren que estos ejercicios son casi tan beneficiosos como salir a andar, además mejora la condición cardíaca.

Estos juegos hacen “sentirse más joven” hasta al más anciano. Son juegos de muchos tipos, y variados, que hacen que su uso sea muy divertido. Los videojuegos activos pueden combatir la obesidad aumentando el nivel de actividad física y los conocimientos nutricionales.

Esto es una nueva forma de explotación comercial, ya que, al ir dirigido a un público más variado, es más factible que lo compren más personas. Otra ventaja de este tipo de videojuegos es el juego en familia, ya no se convierten en simples mandos de uno o dos jugadores, sino que los múltiples juegos hacen que se diviertan en familia y hagan deporte y además es una buena educación para los más pequeños.

Panasonic añade mejor acceso a redes sociales en sus televisores

7 Nov

Panasonic quiere ponerse a la altura de otras marcas que están muy concentradas en las aplicaciones y servicios asociadas a sus televisores y ha presentado su nueva apuesta para sus televisores Smart TV de este 2011: Social TV.

panasonic

Esta aplicación coloca un acceso directo a las redes sociales más usadas como Twitter y Facebook mediante un añadido que permite seguir viendo la programación de la televisión al mismo tiempo. Junto con esta novedad, en determinados mercados se añadirá también un canal de vídeo bajo demanda dedicado a Bollywood y una aplicación denominada PlayJam.

Ésta última es bastante interesante porque se trata de un canal dedicado a los juegos para el televisor, desde donde podemos instalar diferentes títulos, entre ellos algunos de GameLoft como Asphalt 5.

Ahora tú eres el mando…

31 Oct

Como muchos ya conocen, Kinect es un dispositivo que permite capturar nuestros movimientos y trasladarlos a un videojuego para la Xbox 360 y es, según sus responsables, una verdadera revolución que va más allá de las consolas y que nos hace vislumbrar el futuro próximo.

Lo que hace revolucionario a este elemento, no es precisamente que registre el movimiento de nuestro cuerpo, o responda a nuestra voz, o tenga una cámara de video, sino la combinación de todos ellos. La fabricación de este elemento de captura de movimiento provoca que la interacción con el jugador sea  totalmente natural; un dispositivo que permitirá disfrutar de un sistema de videojuego ambicioso con el que marcas como Nintendo y Sony intentaron alcanzar hace unos años con sus Wiimandos y PlayStation Move respectivamente.

 

Esta nueva forma de interactuar en el videojuego ha creado gran expectación entre todos los públicos, teniendo en cuenta la cantidad de ventas que ha obtenido Kinect. Su precio podemos decir que es más de 50 veces más bajo que cualquier sistema que tenga las mismas funciones y además son bastante más aparatosos. Su innovador sistema de reconocimiento ha abierto una nueva ventana hacia el futuro de los videojuegos y queda confirmado que su éxito marca y seguirá marcado este mundo virtual en los próximos años.